..:: Forum Imperium Diablo ::..
Oficjalne Forum Dyskusyjne Serwisu Imperium Diablo

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[RELEASE] Apokaliptic 2.0 - Wersja Przedpremierowa
Autor Wiadomość
Nizari 
Beyonder


Wiek: 33
Dołączył: 10 Paź 2011
  Wysłany: 2017-07-14, 21:58   [RELEASE] Apokaliptic 2.0 - Wersja Przedpremierowa

Mod Apokaliptic:


Przeznaczony jest dla wersji gry 1.13c


DOWNLOAD


Aktualna wersja (do sprawdzenia na rybce informacyjnej): Wersja przedpremierowa v1.0c
Data: 21.07.2017, 17:30


Zmiany wersji v1.0c w stosunku do v1.0b:
- akt III udostępniony dla graczy!
- upadły paladyn (i jego drop) dostosowany, by wciąż był ostatecznym przeciwnikiem
- słowa runiczne udostępnione w ich prawdziwych wersjach
- z powodu różnych nieporozumień, jak i braku potrzeby wprowadzania tego uber questa w jego nowym świetle na tym etapie wersji przedpremierowej (to, co było w v1.0b to wersja z przed lat i zupełnie nie aktualna), krwawa hrabina jest zupełnie niedostępna
- drop run jest od teraz prawdziwy, czyli nie testowy
- kilka niezauważalnych zabiegów kosmetycznych

____________________________________________________________

Eps, bardzo Cię proszę o usunięcie linka w temacie --> http://diablo.phx.pl/forum/viewtopic.php?t=74995 oraz "odklejenie" go i przyklejenie tego.

[ Dodano: 2017-07-15, 19:59 ]

Co się zmieniło?

- Umiejętność Trąba Powietrzna Barbarzyńcy jest przywrócona do wersjii Vanilla Diablo 2, dla niepamiętających lub niewtajemniczonych: oznacza to, że szybkość ataku jak i typ broni nie mają wpływu na częstotliwość uderzeń w przeciwników (uderza ich wręcz hiper-często)
- Radament daje 2 nowe umiejętności zamiast 1
- każda postać ma 3 nowe umiejętności
- limit złota w skrzynce 1 000 000 000, czyli bez zmian, aczkolwiek dodatkowo limit złota przy sobie = poziom postaci * 1 000 000
- w przypadku śmierci gra nie zabiera ani jednej sztuki złota
- nowe lokacje poboczne zwykłe (nie uber)
- cudowny śledzik (upominek) jest jedynym talizmanem, można go ulepszać transmutując w kostce horadrimów ze znajdywanymi rytualnymi esencjami, nadając mu ich właściwości
- ai półsmoków agresywniejsze, dodana brakująca animacja
- max próg dr 60%
- zablokowane players x
- hyperjoin dla tcp/ip
- znerfione totalnie przekoksowione lokacje, np tristram
- naprawiony błąd blizzarda z kolorem duchów/zjaw
- naprawionych wiele błędów blizzarda w skillach (np wyświetlanie dmg uroku)
- usunięty bug z wyświetlaniem dmg rzucania zawyżonym o 300%
- durability broni spada dwa razy wolniej (2% szans na uszkodzenie zamiast 4%)
- nekro zmniejszone progi sztyletów
- amka zmniejszone progi kusz
- czempioni - typ berserker mają -25% życia zamiast -75%
- naprawiony manaburn bug
- magic find pozbawiony diminishing returns
- "wystrzeliwuje eksplodujace/magiczne strzały" - dmg rośnie zależnie od broni
- maksymalny koszt wskrzeszenia najemnika 20000
- niektóre bronie dwuręczne zadają obrażenia obszarowe
- strzały i bełty mogą być magiczne, rare, setowe i unikatowe, mają własne prefixy i suffixy

Zmian jest więcej, jednak w samym tylko I i II akcie na normie są nieistotne.
_________________
Nizari#2580
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Forum należy do serwisu Imperium Diablo