Przyznam szczerze, że nawet nigdy nie próbowałem ulepszać żółtych przedmiotów, ponieważ unikaty i słowa runiczne są na ogół znacznie lepsze, choć oczywiście niekiedy zdarzają się wyjątki
MF absolutnie nie ma żadnego wpływu na drop run!
Swego czasu miałem zaskakująco dobry drop run w Tajemnym Sanktuarium (Akt 2) na Piekle. Najpierw Jah, a następnie sypały się: pule, umy, lemy... Kilkanaście gier pod rząd i w każdej coś "sexy" Potem "jak ręką odjął", nic specjalnego
Czyli zwyczajnie niefart w dropach.
W takim razie trzeba polować dalej
Zastanawiam się czy nie zrobić małej przerwy od farmienia tylko polatać chwilę na Hell, Mauzoleum, Krypta ekipa Bishopa żeby przeskoczyć z 78,5 na 80 lvl
Teraz gra nie jest już męcząca na tym poziomie, ponownie stała się przyjemnością.
Ciekawe jak u Finrod_mw leci na HC
Co do moich progresów to Mauzoleum, Krypta, Hrabina, Czeluść, Droga do Andrieli przechodzą bez zgonu Ok, raz mi się umarło bo grałem i jednocześnie rozmawiałem przez telefon więc nie pośpieszyłem z life tapem na czas
Runy jakieś znajduję, ale AMN/LUM to najwyżej co znalazłem do tej pory.
Swoją drogą mam 20 x AMN...
Chyba nie tak łatwo będzie wyfarmić PUL+LEM na upgrade ucznia Rzeźnika. A do wyrobienia tych run w kostce, brakupuje mi chipped gemów. Nie chcą już lecieć na Hell.
Jeśli chodzi o dropy to wczoraj takie ciekawe w Czeluści mi poleciały. Fakt, może nie są to WoW bo niebieski Claymore, ale 1 raz znalazłem item w kolorze niebieskim z 4 sox.
Tarcza specjalnych statów(chyba) nie ma, ale jaki ma wygląd :O pierwszy raz widzę.
Przeogromnie żałuje, że ten sztylet to sztylat bo +75 All res to bajka!!
[ Dodano: 2020-06-10, 07:26 ]
PS.
Dziś będę robił 1 podejście pod Andriele na Hell
Mam nadzieję, że mając na switchu life tap 5 lvl dam jej radę
Teraz trochę szkoda mi się coffać na koszmar/norm bo mapki się zresetują
Kurde w 2 Akcie napotkałem klona Diablo, no skubaniec. Prawie prawie.
2 razy sam zdechłem, z 5 razy najemnika wskrzeszałem... Przydało by się Prevent healing w broni.
Trochę ponad połowe życia mu maks zjechałem, ale jak wróciłem do bydlaka to miał już całe
Można również kombinować z przedmiotami dającymi otwarcie ran - to też może zapobiec leczeniu. Np. sztylet Fleshripper ma piękne mody: 25% CB, 50% OW, 20% slow, 33% DS...
To by się wiązało z resetem skilli i przekierować się na daggery, chyba, że masz na myśli zwyczajnie uderzenie nim tylko i otwarcie ran powinno się załączyć
Myślałem, żeby wymienić w uczniu rzeźnika gem np na Mal, wtedy też będę miał zagwarantowane, że mobki nie będą się leczyć
A tak swoją drogą jeśli uda mi się ubić, a na pewno się uda jak 3 raz spotkam DC. To czy DC jest silniejszy od Diablo na Hellu?
W takiej sytuacji byłbym pewien, że dam sobie z nim radę jak dojdę do niego w CS
Swoją drogą śmigam sobie już po 2 akcie. Żuki jakoś ogarniam, bardziej irytują mnie Desertcaty, które rzucają włóćzniami, jak się ich zbierze kupa to muszę się kontrolować
Co do Wizardspike to chyba nie jest tak rzadki i unikatowy bo wypadł mi dokładnie taki sam
Biegnąc do Hrabiny wypadł też mi Wielki talizman dający 35% MF i zniżki u kupców Nazwy nie pamiętam bo w pracy teraz siedzę
1. A czy to nie jest tak, że sztylety są kwalifikowane jako miecze?
2. Szkoda marnować Mal do tak słabej broni. Można pokombinować ze zbroją Zdrada, skoro marnie z OW. Daje 25% szans na rzucenie Jadu na 15 poziomie, co może zapobiec leczeniu - naturalnie to czyste teoretyzowanie, więc pewniejszą opcją byłoby zrobienie słowa runicznego Przymus w zbroi. Wymaga run: Shael, Um , Thul. Daje 33% OW, 15% CB... Z DC zawsze walczyłem Kick Assą, ale używałem trucizny i miałem zadowalający poziom Otwarcia Ran. Ewentualnie poszukać itemów uniemożliwiających leczenie np. pierścień Spokój Natury, Twarz Blackhorne'a... Warto również zwrócić uwagę na szanse na trafienie DC - jeśli jest za mała, to trzeba wykorzystać Angelic Combo, czyli amulet i pierścień Anioła.
3. DC jest znacznie silniejszy od Diablo na Hellu. Ma 50% dr i 95% odporności na żywioły. Na magię ma ino 50% odporności. Level 110. Tak więc tylko obrażenia fizyczne i magiczne wchodzą w grę.
Zaś Diablo na Hellu ma: 45% dr i odporności na żywioły 50%. Jest wrażliwy na magię, bo jego odporność wynosi 0%
5. Nazywa się Fortuna Gheeda. Poza MF daje więcej do złota, dlatego tego nie używam, takoż i Ali Baby, bo później może być tak, że zamiast itemu wypadnie kupka złota
Wizardspike jest dobry, lecz nie dla barbarzyńcy walczącego wręcz.
Powoli zbieram runy, jeszcze nie hr, ale może mr?
Cóż, starożytne tunele wylosowało mi dosłownie 3 kroki od WP więc trochę tam latam
Jestem na drodze już do Duriel, nie wiem czy nie klepnę jej dzisiaj coby to mieć już z głowy
[ Dodano: 2020-06-16, 19:50 ]
Edit. Duriel poszła zaskakująco sprawie. Na tyle szybko i sprawie, że zastanawiam się czy nie skoczyć raz jeszcze na nią
Od wejścia grobowca poleciałem na szczęśliwy los i odsłoniłem bezpośrednio dojście do komnaty robala
Wyleciały 4 itemy eth, niebieska buława dla palka i topór, żółta gotycka tarcza i buty z zestawu Duszy Natali
40% Fast run/walk
123 def - bazowo ma 165
heal stamina plus 20% - zalezy od poziomu postaci
Cold resist 22%
Lighting resist +21%
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum