..:: Forum Imperium Diablo ::..
Oficjalne Forum Dyskusyjne Serwisu Imperium Diablo

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Hero Editor] Jak zmienić się w Pana Ghuli bez setu Tranga
Autor Wiadomość
SleepMaster 
Ghoul Lord


Konto na BN: SleepMaster
Wiek: 25
Dołączył: 10 Sie 2010
Skąd: Bielawa
Wysłany: 2010-08-11, 11:40   [Hero Editor] Jak zmienić się w Pana Ghuli bez setu Tranga

Spis treści:
1. Wstęp
2. Zmiana w Pana Ghuli
3. Dodawanie skillów i statystyk wampira
4. Pocisk wysysający życie
5. Od siebie

1. Wstęp
Dużo czasu zajęło mi znalezienie tego efektu bez użycia modów, ale udało się i chciałbym się podzielić z Wami moim odkryciem.

2. Zmiana w Pana Ghuli
Pierwsze co należy zrobić to dodać mały talizman (Extras Item/Caracter Create All Items Misc Other Small Charm Save New Item To PickedUp)



Następnie klikamy na nasz talizman prawym przyciskiem myszy i go edytujemy (Specific Editing Functions... Change the Item's QUALITY... Crafted) Następnie wybieramy imię dla naszego talizmanu (name1 Ghoul(160), name2 visage(060)). I otrzymujemy talizman o nazwie Oblicze Ghula



I teraz chyba najważniejsza część tego podpunktu - Zmiana w potwora :P Klikamy prawym przyciskiem myszy na nasz talizman i dodajemy magiczne właściwości (Specific Editing Functions... MAGIC Attribute Editting [1st empty slot] dolna strzałka NotVisible nvState 176 monsterset). Klikamy Save Modified Item i w tym momencie nasz talizman zamienia nas w Pana Ghuli.
Można także po prostu zedytować item który nosimy ale uważam że talizman jest lepszym wyjściem.

3. Dodawanie skillów i statystyk wampira
a) Statystyki:

Nawiązując do Statystyk Pana Ghuli postaram się stworzyć wampira jak najlepiej odpowiadającego statystykom potwora.
Ustawiamy sobie poziom na 80 życie na 2000 mane na 1500 wytrzymałość na 1000 Siłę na 200(nie mam pojęcia ile taki wampir może mieć siły czy zręczności ale i tak jest to jedynie postać do zabawy), Zręczność na 200, Żywotność na 400, Energię na 300. Zaznaczamy wszystkie Questy na zrobione, Punkty do rozdania 92. I to chyba tyle ze statystykami.

a) Skille:

Zestaw Trang Oul'a dodaje nam do poszczególnych skili:

» Kula Ognia (poziom 18)
» Sciana Ognia (poziom 13)
» Meteor (poziom 10)

Jednakże ludzie z Blizzarda zapomnieli o bardzo ważnym skillu który ma jedynie wampir, a mianowicie Pocisk wysysający życie (Informacje na temat tego pocisku w następnym podpunkcie) zamiast tego dali 20% wykradanie życia na trafienie, co jest żałosne w przypadku nekromanty, ponieważ na piekle ma się genialną szanse na trafienie potwora 5% :evil:

Tak więc co do dodawania skilli:

Dodajemy kolejną magiczną właściwość do naszego talizmanu (Skill Non-Class Skill I wybieramy 333 VampireMissile)** I ustawiamy poziom na 20. Zapisujemy i mamy nasz Pocisk wysysający życie. Jak go doprowadzić do użytku w następnym podpunkcie)

Kontynuujemy dodawanie skillow:

» 47 Fire Ball (sor) poziom 20
» 51 Fire Wall (sor) poziom 20
» 56 Meteor (sor) poziom 20
» 61 Fire Mastery (sor) poziom 20

Czemu poziom 20? Tak jak mówiłem jest to postać do zabawy a poza tym musi mieć jakies szanse na piekle :D

Niestety trzeba dodać skille czarodziejki ponieważ skille wampira nie dzialają:

» 169 VampireFireball**
» 170 VampireFirewall**
» 171 VampireMeteor**

:(

Teraz inne magiczne właściwości:

» 100% szybsze bieganie/chodzenie - żeby się nie wlec :)

» 100% zwiększona szybkość ataku - jak było napisane o Zestawie Trang Oul'a postać potwora spowalnia szybkość ataku oraz rzucania czarów.

» 100% szybsze rzucanie czarów

» 350% zwiększone obrażenia - Jest to zastosowane dla nekromanty ponieważ ma on słabe obrażenia melee. Jeżeli ktoś weźmie inną postać może to pominąć

» ignoruje obronę celu - jak wyżej

» dodaje 100 - 200 obrażeń od zimna - Jak można zauważyć na piekle i koszmarze wampiry maja obrażenia od zimna tak więc dodałem tutaj. :wink:

» uniemożliwia leczenie się potworów - Nie trzeba dodawać ale jakoś mi się kojarzy to z wampirem, że jak cie uderzy to raczej przestaniesz regenerować życie :P

» +2000 obrona - ot tak żeby bylo troche

» +100 obrona przeciw pociskom

» uzupełnianie życia +30 - wampir musi mieć regenerację obowiązkowo :D

» regeneruje manę 100% - do rzucania naszych czarów

» +25% do maksymalnej odporności na zimno

» odporność na zimno 170%

» absorbcja zimna 100%

» nie można zamrozić

Wampiry są niewrażliwe na zimno jednak nasza postać nie może osiągnąć niewrażliwości, tak więc proponuje dodanie odporności na zimno, maksymalnej odporności, absorbcji zimna, oraz właściwości nie można zamrozić. Dzięki temu osiągniemy swego rodzaju niewrażliwość na zimno.

» odporność na błyskawice 90%

» odporność na ogień 100%

» odporność na trucizny 120%

» obrażenia zmniejszone o 50%

Jest to nawiązanie do Statystyk Pana Ghuli czyli jego odporności. Te odporności są oczywiście zrobione bez użycia innych itemów jak zbroi itp. Więc zakładając że jesteśmy na piekle i zrobiliśmy Quest z Anyą 3 razy powinniśmy mieć na piekle odporności -70% do wszystkiego, a po założeniu talizmanu uzyskamy odporności jakie ma mniej więcej wampir.

Nasz talizman powinien wyglądać tak:



+20 do p-klik, by stworzyć jest to Pocisk wysysający życie :D

4. Pocisk wysysający życie
Nasz talizman dodaje nam +20 do pocisku wysysającego życie jednak nie możemy tego pocisku używać. Należy zastosować się do Poradnika Haxite który pokazuje nam jak hexować skille.

Numer umiejętności jest 333 po zhexowaniu uzyskujemy 14D a po przestawieniu 4D 01
Żeby dodac skill pod F1 należy wykonać następujące czynności:
Kliknąć Extras Character Hex wybrać 64 Skills ID's (4 for F1,F2,etc.) zamienić 4 pierwsze FF FF na 4D 01 i mamy zbindowaną umiejętność.

Co do pocisku:

Sam pocisk przypomina Ognistą kulę czarodziejki, jednakże ma mniejszy zasięg wybuchu oraz przywraca nam około 20% życia przy trafieniu. Nie ważne ile potwór ma odporności na ogień, nawet jeżeli kula nic mu nie zabierze życia to i tak przywróci nam życie. Nie wiem ile ten pocisk zadaje obrażeń, prawdopodobnie tyle samo co ognista kula ale nie jestem pewien.

Oto screeny porównujące oba pociski:




Oraz efekt wysysania życia na naszej postaci:



Jak widać jest on nieco inny niż zwykłe wysysanie życia.

Dodatkowe info: ta kula kradnie życie z każdego potwora, nawet z tych którzy mają efektywność wysysania równą 0.

Od siebie
Jest to mój pierwszy artykuł na temat Diablo więc proszę o wyrozumiałość. Mam nadzieję że się Wam spodoba.

Podziękowania dla Haxite który pomógł mi z Hero Edytorem :D

Niestety nie mogę zamieścić save gdzie jest wszystko zrobione ponieważ otrzymuje komunikat:
Cytat:
Niestety Limit na wszystkie załączniki na tym forum został przekroczony. Prosze skontaktować się z administratorem forum.


Może uda się dodać później :P
_________________

Ostatnio zmieniony przez SleepMaster 2010-08-11, 20:13, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
     
marvillas 


Wiek: 23
Dołączył: 15 Sty 2008
Wysłany: 2010-08-11, 12:00   

Bardzo fajne, chociaż mało praktyczne :)

Daj na speedyshare sejwa.
_________________
IDR: *marvillas
 
     
Karol1987 
Uwaga. Były Nolife.


Konto na BN: Kaka_Zabijaka/Kaka_Mulki
Klan: Dębowa Akademia ;)
Konto na IDR: Kaka
Wiek: 29
Dołączył: 01 Sie 2006
Skąd: Podlasie
Wysłany: 2010-08-11, 12:03   

Ładnie, przejrzyście, fachowo. Ale czy to coś jest warte zachodu? Za poradnik 9/10 ;)
_________________

 
 
     
SleepMaster 
Ghoul Lord


Konto na BN: SleepMaster
Wiek: 25
Dołączył: 10 Sie 2010
Skąd: Bielawa
Wysłany: 2010-08-11, 12:05   

Oto save:
http://www.speedyshare.co...8/GhoulLord.zip
_________________

 
 
     
rolfnik97 
CHCE D3!!!


Konto na BN: jeszcze nie mam :(
Wiek: 21
Dołączył: 03 Sie 2010
Skąd: Tristram
Wysłany: 2010-08-11, 17:29   

bardzo fajny sposób... ale ciekaw jestem czy będzie to działać na innego (przykładowo) bossa np.: Diablo, Baala... próbowałeś może ??
tutek/poradnik(nie wiem jak to nazwać :D ) bardzo dobrze zrobiony, napisane prostym językiem... 10/10 za poradnik :)
_________________
To moje "inferno" z mojego moda, który niedługo powinien ujrzeć światło dzienne :)
Życzcie mi powodzenia i inspiracji w tworzeniu skilli :P
 
     
Sarevok92 



Dołączył: 07 Lis 2008
Wysłany: 2010-08-11, 17:58   

rolfnik97 napisał/a:
ciekaw jestem czy będzie to działać na innego (przykładowo) bossa np.: Diablo, Baala... próbowałeś może ??

Nie, nie będzie działać. Blizzard dał, za pomocą przedmiotów, możliwość zamiany tylko w Wampira (zestaw Tranga) i Nieumarłego Stygijczyka (słowo runiczne Delirium), więc HE pozwala tylko na takie przemiany. Do zmiany w inne monstra potrzebny jest już modding.

SleepMaster napisał/a:
Nie wiem ile ten pocisk zadaje obrażeń, prawdopodobnie tyle samo co ognista kula ale nie jestem pewien.

Z tego co wiem, na 20 poziomie zadaje 231 - 234 obrażeń od ognia.

Wszystko ładnie opisałeś, ale dodałbym jeszcze jedną rzecz. Jak chcesz, żeby postać była niewrażliwa na zimno, to daj jej bardzo wysoką punktową absorpcję zimna, np. zależną od poziomu (do 7,875 na poziom).

Poradnik bardzo mi się podoba. Cieszę się, że jest więcej osób, które znają się na HE i chcą się dzielić tą wiedzą z innymi ;)
Dobra robota i oby tak dalej.
 
     
Haxite 



Wiek: 96
Dołączył: 07 Wrz 2007
Skąd: z choinki
Wysłany: 2010-08-11, 20:49   

SleepMaster gratuluję bardzo porządnego poradnika i mam nadzieję, że nie jest to ostatni twojego autorstwa. Cieszy mnie bardzo, że jest zainteresowanie Hero Editorem, że w pewnym stopniu mój poradnik był motorem napędowym (HEX) w napisaniu tego.
Powodzenia :-)
_________________

Po konkretne informacje zapraszam do mnie na prywatną wiadomość
lub na stronę www.usluga.lnfo.eu :)
Pozdrawiam
 
     
Skiba 
Asylum


Dołączył: 04 Cze 2010
Skąd: Polska
Wysłany: 2010-08-11, 21:20   

jesteś geniuszem

/ post "jesteś geniuszem" nic nie wnosi do tematu = spam /
_________________

Ostatnio zmieniony przez Haxite 2010-08-11, 21:50, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
SleepMaster 
Ghoul Lord


Konto na BN: SleepMaster
Wiek: 25
Dołączył: 10 Sie 2010
Skąd: Bielawa
Wysłany: 2010-08-12, 13:16   

Cieszę się że Wam się podoba, mam jeszcze parę pomysłów ale muszę je jeszcze dopracować. W najbliższym czasie napiszę kolejny poradnik :)
_________________

 
 
     
Anubin 

Grafik 3D


Konto na BN: anubin#2524
Klan: Komturia Zachodniej Marchii
Konto na IDR: anubin
Wiek: 25
Dołączył: 11 Wrz 2006
Skąd: Wichrogród
Wysłany: 2010-08-12, 22:03   

zawsze lubiłem śmigać w secie tranga jednak denerwowały mnie jego nie doskonałości, teraz mogę być prawdziwym wampirkiem :D
10/10 za chęć cierpliwość no i udostępnienie save'a :D
_________________
 
     
Freak_09 
Moderator



Konto na IDR: Freak_09
Wiek: 26
Dołączył: 10 Cze 2006
Skąd: Piskrzyn
Wysłany: 2010-08-13, 08:55   

Grałem tym wampirkiem :) 10/10 wszystko bardzo dobrze wyjaśnione//opisane
_________________
Fides, spes, caritas.
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Forum należy do serwisu Imperium Diablo