Wczesne Wersje Diablo 1
Ostatnia modyfikacja: 27.04.2008. Utworzono: 26.04.2008
Beta |
Właściwie były dwie wersje beta Diablo: |
Screeny |
Poniżej znajdują się screeny, z różnych
wersji Diablo, począwszy od wczesnych wersji Alpha, PR-Demo, aż
do wersji Beta. Z łatwością można na nich zaobserwować
zmieniający się interfejs gry. |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Usunięte Czary |
|
Sentinal![]() |
Efekt: Pojawia się bezpowiekie, zamglone oko, które strzela kulami ognia w przeciwników w określonej odległości. |
Blood Boil![]() |
Efekt: Czar, który sprawia, że krew przeciwnika… niespodzianka… gotuje się ;) |
Doom Serpents![]() |
Efekt: Miałeś kiedyś problem z poradzeniem sobie ze stworami, które są odporne na magię? Doom Serpents rozwiążą go. |
Mindmace![]() |
Sądząc z wyglądu ikony czaru oraz z tego, że animacja czaru nie jest 8 stopniowa (po jednej w każdym kierunku plus być może animacją trafienia podobną do Fire Bolt czy Holy Bolt) uważam, że miał to być czar ofensywny. Umysłowa Maczuga przypomina mi swego rodzaju duchowy młot. Maczugę kontrolowaną przez umysł, np. czar tworzący pocisk-maczugę. Wszystko to, to tylko zwykłe przypuszczenia. Mogło być zupełnie inaczej. Myślę, że tylko twórcy wiedzą czym ten czar miał być. Oczywiście o ile sami o tym nie zapomnieli. (opisane w ten sposób przez Arthur Dent'a) |
Etherealize![]() |
Przez określony czas wszystkie fizyczne obrażenia są absorbowane. |
Blood Ritual![]() |
Uzupełnia Manę kosztem Życia |
Invisibility![]() |
Dokładnie takie jakich spodziewalibyście się po czarze Niewidzialność :) |
|
|
Inne |
|
Guardian |
W PR-Demo Guardian miał bardziej adekwatną ikonę, ponieważ ikonę, którą używa Guardian w finalnej wersji Diablo, w PR-Demo używał Doom Serpents. |