Diablo 3 - Postacie
Ostatnia modyfikacja: 22.01.2013. Utworzono: 28.06.2008
Barbarzyńca | Szaman | Czarownik | Mnich | Łowca Demonów |
W Diablo 3 występuje pięć postaci, a są to:
- Barbarzyńca - wojownik znany z poprzedniej części gry. Skupia się głównie na walce wręcz, dzierży potężne miecze, topory itd.
- Szaman - używa czarnej magii. Przyzywa istoty z zaświatów, zatruwa przeciwników, wzywa do pomocy nieumarłych.
- Czarownik - Świetnie włada magią elementarną. Miota piorunami, strumieniami lodu i kulami czystej energii.
- Mnich - doskonale wyszkolony zarówno fizycznie jak i psychicznie. Walczy wręcz, wspomaga się mantrami (odpowiednik aur z Diablo 2).
- Łowca Demonów - Mistrz walki na odległość. Likwiduje przeciwników przy użyciu kusz, łuków i pułapek.
Każdej klasie można wybrać płeć. Różnice pomiędzy nimi zaistnieją jedynie w grafice, nie ma to wpływu na statystyki. Dla każdej kobiety i mężczyzny zostanie przygotowany indywidualny model, animacje oraz wygląd wyposażenia.
W Diablo 2 zasobem wykorzystywanym do używania aktywnych umiejętności była Mana. W trzeciej części gry zdecydowanie się to zmieniło, każda klasa korzysta z innego źródła. Często różnią się one sposobem działa, jedne automatycznie się odnawiają, drugie trzeba naładować samemu itp. Barbarzyńca używa Furii, Czarownik Moc Tajemną, a Monk Ducha. Łowca Demonów jako jedyny korzysta z dwóch energii, Nienawiści i Dyscypliny. Z kolei Szaman zużywa tradycyjną Manę.
W Diablo 3 postacie mogą się leczyć m.in. kulami życia, które to są upuszczane przez przeciwników. Więcej na ten temat przeczytacie w dziale Kule zdrowia.
System combo, który wykorzystuje wiele umiejętności Mnicha, jest tym co prawdziwie wyróżnia tą postać. Każdy taki skill składa się z trzech faz, które są używane w kolejności za każdym razem, gdy umiejętność jest aktywowana. Na przykład, pierwsze uderzenie zada podstawową wartość obrażeń, drugie zada ich nieco więcej, a trzecie wysadzi przeciwnika w powietrze.
W grze dostępne są cztery poziomy trudności: Normalny, Koszmar, Piekło oraz Inferno. Jak powiedział główny projektant Diablo 3, Jay Wilson, na najniższym gra ma być tak łatwa, że będzie się ją dało przejść przy użyciu tylko jednej umiejętności. Blizzard chce zapewnić w ten sposób mniej doświadczonym graczom przyjemną i łatwą rozgrywkę. Jednak dla tych, którzy postanowią wypróbować grę na wyższych poziomach trudności, twórcy przygotowali więcej wyzwań. Jednym z nich jest wspomniany poziom trudności Inferno, na którego przejście trzeba przeznaczyć znacznie więcej czasu i cierpliwości.
W Diablo 3 będzie występuje również tryb Hardcore (Zawodowiec).
Podczas BlizzConu 2008 Blizzard wyjawił, że przypisywanie statystyk postaci (typu siła, zręczność, itd.) będzie w Diablo 3 całkowicie automatyczne. Użytkownik nie ma więc kontroli nad tym, które z nich zostają zwiększone. Z drugiej strony nie są już one wymagane do zakładania danych przedmiotów.
W Diablo 3, prócz znanych z poprzedniej części obrażeń fizycznych, od ognia, błyskawic, zimna i trucizny pojawiły się także nowe rodzaje obrażeń. Są to obrażenia Święte, a także Mocy Tajemnej.
Postać w momencie awansu na wyższy poziom tworzy wokół siebie efektowną eksplozję, która odrzuca wszystko (przeciwników, elementy otoczenia) wokół. Zdjęcie takiego wybuchu można obejrzeć poniżej (na przykładzie Czarownika).

Nie trzeba już zbierać swoich ciał, po śmierci postać odradza się na ostatnim przekroczonym punkcie kontrolnym. Jedyną karą jest utrata wytrzymałości uzbrojenia w wysokości 10%. Im lepszy jest ekwipunek, tym więcej będzie trzeba zapłacić za jego naprawę.
Można też spróbować swoich sił w Trybie Hardkorowym, gdzie nasza postać ma tylko jedno życie i po śmierci tracimy ją bezpowrotnie wraz z całym wyposażeniem. Więcej informacji w tym dziale.
Doświadczenie
Tryb Hardkorowy