diablo 3

Diablo 3 - Kaprysowo

Ostatnia modyfikacja: 22.01.2013. Utworzono: 28.12.2012

• KAPRYSOWO •


Kaprysowo (Whimshyshire), znane także jako Pony Level, to nic innego jak jeden wielki Easter Egg. Najogólniej rzecz ujmując jest to odpowiednik Krowiego Poziomu z Diablo 2. Idea jest podobna - należy znaleźć kilka specjalnych przedmiotów, następnie połączyć je i otworzyć portal.


Sam pomysł na Whimshyshire prawdopodobnie powstał jeszcze kilka lat przed premierą gry. Po ukazaniu się pierwszych screenów powstało małe zamieszanie związane z oprawą graficzną. Fani bowiem twierdzili, że Trójka nie jest zbyt mroczna jak przystało na serię. Blizzard jednak odpierał zarzuty twierdząc, iż nie można oceniać gry na podstawie zaledwie kilku lokacji. Więcej na ten temat można znaleźć w dziale Ciekawostki.
Podczas imprezy BlizzCon w 2008 roku, ekipa Zamieci zażartowała sobie z sytuacji. Na znak "protestu" na koszulkach pracowników i billboardach umieszczono absurdalne logo Diablo 3 (obrazek ten widnieje na górze strony).


Przeciwnicy jakich spotkamy w Pony Level są równie niedorzeczni. Przyjdzie nam walczyć z uroczymi jednorożcami, pluszowymi misiami i niewinnymi kwiatkami. Na śmiałków, którzy odważą się przekroczyć portal, czekają też bogactwa. Warto zaglądać pod każdą Chmurkę, dobrze też wypatrywać Pinat i garnców pełnych złota.



• JAK OTWORZYĆ UKRYTY POZIOM? •

Warto zaznaczyć, że potrzebne przedmioty pojawiają się losowo. Ponadto wszystkie z nich przypisywane są do konta, co oznacza że nie można ich przekazać innym graczom.

  • 1. Zbieramy przedmioty:

  • Czarny Grzyb (Black Mushroom) - Akt I, pierwszy poziom Katedry Tristram. Najszybszą metodą jest zaczęcie od punktu nawigacyjnego Ogrody Katedralne. Potem przechodzimy do Przejścia Leoryka, a stamtąd na pierwszy poziom Katedry. Grzyba należy szukać w południowo-wschodnim krańcu mapy.



    Piszczel Leoryka (Leoric's Shinbone) - Akt I, Posiadłość Leoryka. Zaczynamy od waypoint'a o tej samej nazwie, następnie kierujemy się do sali po prawej od wejścia. Jeśli kominek jest pusty oznacza to, że trzeba stworzyć nową grę.




    Płynna Tęcza (Liquid Rainbow) - Akt II, Tajemnicza Jaskinia w Oazie Dalgura. Lokacja zostanie otwarta, gdy uratujemy Zavena Alchemika przed potworami. W jednym z tuneli znajduje się skrzynia, a w niej szukany przedmiot. I NPC, i Tęcza pojawiają się losowo.



    Dzwonek Wirta (Wirt's Bell) - Akt II, handlarka Squirt. Najprzyjemniejsza część, ze zdobyciem tego przedmiotu nie powinno być żadnych problemów. Wystarczy przejść się po mieście i poszukać odpowiedniej osoby, kobieta sprzeda Dzwonek za 100 tysięcy sztuk złota.



    Bełkotliwy Klejnot (Gibbering Gemstone) - Akt III, Pieczara Mrozu na Polach Rzezi. Kamień wypada z losowo spawnowanego czempiona, Chiltara (wygląda jak Lacuni). Właśnie ten potwór może sprawiać kłopot, nawet nie dlatego że jest szczególnie silny, ale ponieważ rzadko się pojawia.



    Przepis: Pasterski Kostur (Plan: Staff of Haedrig) - Akt IV, może wypaść po pokonaniu Izuala. Prosta sprawa, wystarczy skorzystać z przedostatniego WP i zabić bossa. Jeśli plan się nie pojawi, należy powtórzyć proces.




  • 2. Tworzymy Laskę Haedriga:
    • Naucz Kowala Haedriga nowego przepisu. Wymagane są wszystkie powyższe przedmioty oraz dodatkowo 50 tysięcy sztuk złota.



  • 3. Otwieramy portal:
    • Upewnij się, że masz w ekwipunku Laskę (nie musi być założona jako broń), a następnie udaj się do Starych Ruin w Akcie I. Trzymając się południowej strony w końcu trafisz na szczelinę i krowi szkielet.
    • Duch Krowiego Króla pojawi się automatycznie. Po wymianie zdań portal do Kaprysowa zostanie otwarty.




• WYŻSZE POZIOMY TRUDNOŚCI •

By otworzyć Whimsyshire na wyższych poziomach trudności (Koszmar, Piekło, Inferno) należy uprzednio ulepszyć Laskę. Plan można kupić w Twierdzy Bastionu u Kwatermistrza, każdy za określoną ilość złota. Ponadto gra musi być rozpoczęta od ostatniego zadania IV aktu, "Najwyższe Zło". Gdy spełnimy powyższe warunki, można udać się do Haedriga.



• CIEKAWOSTKI •

  • Za odblokowanie ukrytego poziomu dostaje się specjalne osiągnięcie - "W krainie zabójczych jednorożców".


  • Horadrimowy Hamburger, legendarny sztylet, można znaleźć tylko w Whimsyshire. Słabe statystyki raczej go dyskwalifikują, ale za to jak fajnie wygląda!


  • Przed przejściem do Pony Level zawsze pojawia się Duch Krowiego Króla. Jest to oczywiście odniesienie do Diablo 2, gdzie takowy potwór występuje.


  • Noktis, zainspirowany Kaprysowem, postanowił stworzyć odpowiednik w Diablo 1. Oto efekty:


  • Jay Wilson w koszulce z przerobionym logo Diablo 3:


  • GIF nawiązujący do Whimsyshire oraz słynnego mema, Nyan Cat:


Zgłoś błąd.



Feniks z Popiołów - czekamy...
Niniejsza strona jest częścią Wortalu Phoenix, znajdującego się aktualnie w stanie hibernacji. Kliknij na powyższy link by dowiedzieć się więcej.
Vgroup portfolio, agencja interaktywna - tworzenie portali internetowych, stron www, sklepow, CMS oraz grafiki  web 2.0
© 2002-2014 Imperium Diablo • Wszystko o grach Diablo 3, Diablo 2 i Diablo 1. All trademarks referenced herein are the properties of their respective owners. All rights reserved.